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/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / cgplwlist / cgplw00001-00250.txt / 000135_andy@crazybe.demon.co.uk_Mon Nov 21 13:21:04 PST 1994.msg < prev    next >
Text File  |  1994-12-25  |  2KB  |  40 lines

  1. Article: 137 of comp.graphics.packages.lightwave
  2. Xref: netcom.com comp.graphics.packages.lightwave:137
  3. Path: netcom.com!ix.netcom.com!howland.reston.ans.net!news.sprintlink.net!demon!crazybe.demon.co.uk!andy
  4. Newsgroups: comp.graphics.packages.lightwave
  5. From: andy@crazybe.demon.co.uk (Andrew Barnett)
  6. Organization: Pixel Developments Inc.
  7. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  8. Subject: Text in LightWave 3D
  9. Date: Sun, 20 Nov 1994 22:56:28 +0000
  10. Message-ID: <9411202256.AA0005l@crazybe.demon.co.uk>
  11. Sender: usenet@demon.co.uk
  12. Lines: 25
  13.  
  14. This is my first posting to this newsgroup. OK I'm currently doing an
  15. animation using LW3d 3.5 which involves two main objects.
  16.  
  17. First of all there is a planet looking object and then there is a text
  18. object going around the planet. Now what I want to do is get the text to
  19. circle around the planet and follow the contours. So that the text object
  20. has a curve in it but it's keeping it's shape.
  21.  
  22. How do I get the text to curve around the planet without lossing it's
  23. shape. I've used the Macro curve text but it's not doing what I want it to
  24. do.
  25.  
  26. I hope I have explained the problem clearly so you can help me.
  27.  
  28.  
  29. --
  30. Nuff said, 
  31.                               Andrew Barnett
  32.     _   _____  o  +-------------------------------------+  o  _____   _
  33.    | \_/    *\  o | A4k30fp, 18mb, 220Hd, LightWave 3.5 | o  /*    \_/ |                    
  34.    |  _  PGP  ]o  |        Miracom HST DS Courier       |  o[ 2.3a  _  |  
  35.    `-' `-----'    |       andy@crazybe.demon.co.uk      |    `-----' `-'   
  36.                   +-------------------------------------+
  37.                          WARP 040/40 Comming Soon                       
  38.                           Pixel Developments In
  39.  
  40.